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		<title>Les Guerres Gothiques</title>
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		<description>Derniers sujets</description>
		<lastBuildDate>Sun, 21 Mar 2010 18:25:41 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Les Guerres Gothiques</title>
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			<title>Gn en Belgique à Pâques (2010)</title>
			<link>http://grandeurnature.team-talk.net/prochaines-activites-f27/gn-en-belgique-a-paques-2010-t432.htm</link>
			<dc:creator>Bisol von Sint-Omer</dc:creator>
			<description>Bon, les boys, il est temps de planifier vaguement notre prochaine rencontre !

Je ferai une description plus en détail par la suite, mais j'expose le topo :

-La première semaine de Paques, les 5-6-7 avril (soit lundi, mardi, mercredi).

-Chez moi, c'est à dire soit dans la bois communal, soit dans mon jardin, selon la motivation des membres (le bois est réservé en cas de majorité de motivés).

-Jour un : Préparation du matos, accueil des membres, répartition dans les équipes, jeu de rôle sans  ...</description>
			<category>Prochaines activités</category>
			<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 20:04:06 GMT</pubDate>
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			<title>Mesiphtus Malleum</title>
			<link>http://grandeurnature.team-talk.net/presentations-f40/mesiphtus-malleum-t408.htm</link>
			<dc:creator>Mesiphtus Malleum</dc:creator>
			<description>De son faux nom Mesiphtus Malleum (il ne dit pas le vrai, il l'aime pas), il est grand (dans sa tete) beau (a ses yeux) et intelligent -comparé a beaucoup. Il compte actuellement beaucoup de victoires et quelques un des survivants sont restés handicapés le reste de leur vie, une lame entre les omoplates ou entre deux vertèbres.

Il aime : les combats loyaux, genre 4 contre un (et il est dans les 4)

             ruser

             les combats pas loyaux, genre 20 contre un (toujours ds le groupe)

  ...</description>
			<category>Présentations</category>
			<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 18:04:04 GMT</pubDate>
			<comments>http://grandeurnature.team-talk.net/presentations-f40/mesiphtus-malleum-t408.htm#8435</comments>
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			<title>Recrues</title>
			<link>http://grandeurnature.team-talk.net/avis-et-suggestions-f10/recrues-t420.htm</link>
			<dc:creator>Tarik Stefanson</dc:creator>
			<description><![CDATA[Ils nous faut des recrues!
<br />

<br />
Qu'importe s'ils ne sont pas trop malins, tant qu'ils soient motivés et pondent, ce serait bien! je vais rechercher des vikings de mon cotés, ou autres, mais ils nous faut des gens que le forum soit le plus vivant!]]></description>
			<category>AVIS ET SUGGESTIONS</category>
			<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 10:21:44 GMT</pubDate>
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			<title>Qu'est ce qu'on écoute ce moment?</title>
			<link>http://grandeurnature.team-talk.net/la-taverne-f5/qu-est-ce-qu-on-ecoute-ce-moment-t232.htm</link>
			<dc:creator>Emanuera d'Antinoe</dc:creator>
			<description><![CDATA[Il faut juste poster ce que tu écoutes ce moment.
<br />

<br />
Moi, ce moment j'ecoute:
<br />
<strong><font color="red">1812 Overture, Op.49 de Tchaikovsky</font></strong>]]></description>
			<category>LA TAVERNE</category>
			<pubDate>Tue, 26 Feb 2008 20:42:27 GMT</pubDate>
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			<title>Citations etc</title>
			<link>http://grandeurnature.team-talk.net/la-taverne-f5/citations-etc-t443.htm</link>
			<dc:creator>Tarik Stefanson</dc:creator>
			<description><![CDATA[Qu'ici les coeurs de l'histoire s'enflamment, je propose une joute de ciations, qu'elles soient historique, humoristiques, gramatiques ou rhétorique, en latin, français ou cyrillique, que la joute commence, que les coups bas pleuvent et que les oreilles bordonnent.
<br />

<br />
J'ouvre donc le feu:
<br />

<br />
&quot;Vae Victis!&quot; Brennus, prise de Rome en 450 environ.]]></description>
			<category>LA TAVERNE</category>
			<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 09:28:07 GMT</pubDate>
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			<title>La politique d'expansion</title>
			<link>http://grandeurnature.team-talk.net/centre-d-information-f96/la-politique-d-expansion-t445.htm</link>
			<dc:creator>Weykyu de kellewic'h</dc:creator>
			<description>Depuis maintenant trois générations, la Confédération de Tamascala a parié sur la plus grande politique d'expansion jamais entreprise. Le retour sur investissement commence enfin à se faire percevoir, mais selon les sages, il sera colossal et brutal.

A la base, ce n'était que 5 petites cités voulant survivre dans un monde de brutes qui se sont associées, maintenant c'est une Confédération que l'on pourrait dire unie grâce à son système d'entraide financière et militaire et surtout avec les moyens  ...</description>
			<category>Centre d'information</category>
			<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 18:25:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://grandeurnature.team-talk.net/centre-d-information-f96/la-politique-d-expansion-t445.htm#9089</comments>
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			<title>La Grande Flotte</title>
			<link>http://grandeurnature.team-talk.net/centre-d-information-f96/la-grande-flotte-t444.htm</link>
			<dc:creator>Weykyu de kellewic'h</dc:creator>
			<description>Qui dit Confédération de Tamascala se rapporte forcément à l'une des plus grandes forces maritimes du monde entier, avec les légendaires bateaux géants. Ils sont comparables aux éléphants sur terre, provoquant la terreur et imposant leur masse pendant le combat, mais n'était prévu à la base que pour le transport des animaux de combat. Ils se sont cependant rapidement sur-armé et sont devenus de réels cités flottantes, chacun des navires ayant son capitaine-maire [Havyavah en langue coutumière],  ...</description>
			<category>Centre d'information</category>
			<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 18:03:25 GMT</pubDate>
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			<title>Psaumes</title>
			<link>http://grandeurnature.team-talk.net/presentation-f64/psaumes-t442.htm</link>
			<dc:creator>Bisol von Sint-Omer</dc:creator>
			<description>Dieu, protecteur des justes 





Quand je me tiens sous l’abri du Très-Haut 



et repose à l’ombre du Puissant, 



je dis au Seigneur : &quot; Mon refuge, 



mon rempart, mon Dieu, dont je suis sûr ! &quot;



 



C’est lui qui te sauve des filets du chasseur 



et de la peste maléfique ; 



il te couvre et te protège. 



Tu trouves sous son aile un refuge :



sa fidélité est une armure, un bouclier.



 



Tu ne craindras ni les terreurs de la nuit, 



ni la flèche qui vole au grand  ...</description>
			<category>Présentation</category>
			<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 13:21:27 GMT</pubDate>
			<comments>http://grandeurnature.team-talk.net/presentation-f64/psaumes-t442.htm#8857</comments>
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			<title>Nos règles sur le terrain</title>
			<link>http://grandeurnature.team-talk.net/regles-f34/nos-regles-sur-le-terrain-t4.htm</link>
			<dc:creator>Bisol von Sint-Omer</dc:creator>
			<description>Le grandeur nature





1 : Principe 



On se crée un personnage fictif qui évolue dans un monde imaginaire sans qu'il soit fantastique (pas de magie, dragons ou autre). Fort basé sur les combats, on peut également boustifailler dignement, faire de la musique, des feus de camps, des contes, etc...



2 :Quand ?



Pendant les vacances, toutes les vacances. C'est à dire Noël, Carnaval, Paques, Juillet-Aout, Toussaint.

Durée généralement de trois jours. Une journée de préparation (armes,  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Wed, 04 Jul 2007 15:30:16 GMT</pubDate>
			<comments>http://grandeurnature.team-talk.net/regles-f34/nos-regles-sur-le-terrain-t4.htm#5</comments>
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			<title>Des ambassadeurs</title>
			<link>http://grandeurnature.team-talk.net/les-rps-f53/des-ambassadeurs-t441.htm</link>
			<dc:creator>Tarik Stefanson</dc:creator>
			<description><![CDATA[Ici je vais envoyer des ambassadeurs. Mais en cours d'écriture, viendera demain ou dans le week-end.  <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_wink.gif" alt="Wink" longdesc="5" />]]></description>
			<category>Les rps</category>
			<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 19:07:40 GMT</pubDate>
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			<title>La Langue</title>
			<link>http://grandeurnature.team-talk.net/presentation-f72/la-langue-t430.htm</link>
			<dc:creator>Tarik Stefanson</dc:creator>
			<description>Comme tout les peuples de Pandreas, le peuple skaer a sa propre langue.

En fait, plus exactement, il y a trois langues parlées dans le pays, une parlée et deux écrites. Et, bien sur, les langues étrangères utiles pour communiquer avec les étrangers, en effet une majeure partie de la population se débrouille plus ou moins pour parler avec les Gothiques.



La langue parlée est le Skaer. Langue germanique dérivée des langues scandinaves, elle a néanmoins subi de multiples changements du à l'isolement  ...</description>
			<category>Présentation</category>
			<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 10:36:11 GMT</pubDate>
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			<title>Quetzacoalt</title>
			<link>http://grandeurnature.team-talk.net/presentations-f40/quetzacoalt-t434.htm</link>
			<dc:creator>Quetzacoalt</dc:creator>
			<description><![CDATA[Je suis <strong>Quetzacoalt</strong>,segon de Tenoch, son guerrier le plus sage et conseiler de guerre( pour avoir eu plus d'instruction que lui)  <img src="http://grandeurnature.team-talk.net//users/1414/70/52/21/smiles/151552.gif" alt=":hehehe:" longdesc="54" /> Je suis plus <strong>cinglé, fou,...</strong>!!!]]></description>
			<category>Présentations</category>
			<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 12:12:12 GMT</pubDate>
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			<title>Mort du forum</title>
			<link>http://grandeurnature.team-talk.net/avis-et-suggestions-f10/mort-du-forum-t404.htm</link>
			<dc:creator>Heinrich Zweihänder</dc:creator>
			<description><![CDATA[La réforme n'as même pas eu le temp de se faire  <img src="http://grandeurnature.team-talk.net//users/1414/70/52/21/smiles/324355.gif" alt="heinrichhhh" longdesc="57" />]]></description>
			<category>AVIS ET SUGGESTIONS</category>
			<pubDate>Thu, 07 May 2009 21:47:05 GMT</pubDate>
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			<title>On s'en fout!!!</title>
			<link>http://grandeurnature.team-talk.net/la-taverne-f5/on-s-en-fout-t230.htm</link>
			<dc:creator>Duc Ellington</dc:creator>
			<description><![CDATA[Vous savez quoi? Robin (Bisol) a cours de math pour le moment <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_tongue.png" alt="tongue" longdesc="16" />]]></description>
			<category>LA TAVERNE</category>
			<pubDate>Mon, 25 Feb 2008 14:59:43 GMT</pubDate>
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			<title>Photos de la citadelle</title>
			<link>http://grandeurnature.team-talk.net/la-taverne-f5/photos-de-la-citadelle-t413.htm</link>
			<dc:creator>Tarik Stefanson</dc:creator>
			<description><![CDATA[J'ai ouï dire que vous aviez pris une citadelle...
<br />

<br />
Je veux entendre la geste de cet exploit mémorable avec des photos à la clé si cela était possible!!!!  <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_cheers.png" alt="cheers" longdesc="20" />]]></description>
			<category>LA TAVERNE</category>
			<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 15:01:28 GMT</pubDate>
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			<title>Faire partie d'une équipe</title>
			<link>http://grandeurnature.team-talk.net/foire-aux-questions-f3/faire-partie-d-une-equipe-t435.htm</link>
			<dc:creator>Bisol von Sint-Omer</dc:creator>
			<description><![CDATA[Il est nécessaire de faire une demande dans &quot;groupe&quot;, en haut dans la barre avec &quot;connection&quot;, puis de m'envoyer un message privé pour m'en avertir  <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_wink.gif" alt="Wink" longdesc="5" />]]></description>
			<category>Foire aux questions</category>
			<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 16:30:56 GMT</pubDate>
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			<title>Proposition de règles, édition 1!</title>
			<link>http://grandeurnature.team-talk.net/regles-f55/proposition-de-regles-edition-1-t405.htm</link>
			<dc:creator>Weykyu de kellewic'h</dc:creator>
			<description>Salut! Vous me connaissez tous, en tous cas une bonne partie, alors je vais faire court dans l'objet du titre; je propose des règles pour aider notre Bisôl tout puissant de Saint-OmAr à trouver celles (de règles, donc) qui conviendraient le plus à nos parties futurs et antérieurs de jeux de rôles grandeurs natures et je viens sûrement de faire la plus longue phrase depuis longtemps, c'est drôle!



Alors!



-Deux points de vie par personne, symbolisant la résistance naturelle de la personne.

-L'armure  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 06:16:31 GMT</pubDate>
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			<title>Architecture</title>
			<link>http://grandeurnature.team-talk.net/presentation-f72/architecture-t429.htm</link>
			<dc:creator>Tarik Stefanson</dc:creator>
			<description>Quelques mots pour que vous puissiez vous représentez les villes et l'architecture skaerling.



Les maisons moyennes ressemblent à des grandes cabanes allongées, faisant parfois penser à un landskip qu'on aurait retourné, puis amélioré au fil des années, c'est d'ailleurs ce qui s'est passé avec les premiers arrivants. Voici un exemple de ces maisons, que l'on retrouve finalement plus souvent dans les campagnes et petits villages que dans les grandes cités:







Les habitations des personnages  ...</description>
			<category>Présentation</category>
			<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 10:26:26 GMT</pubDate>
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			<title>Armée</title>
			<link>http://grandeurnature.team-talk.net/centre-d-information-f96/armee-t440.htm</link>
			<dc:creator>Weykyu de kellewic'h</dc:creator>
			<description>Lorsqu'on parle de nation, on parle d'indépendance. Et pour assurer cette indépendance, il n'y a qu'un seul moyen; les armes et la guerre. La Confédération de Tamascala de ne fait pas défaut à cette règle tacite qu'est d'avoir une supériorité dans un domaine pour mettre en défaite, ou au moins faire suffisamment peur aux ennemis pour pas qu'ils s'approchent trop.

La première barrière aux envahisseurs est naturelle, il s'agit simplement de la mer et de ses aléatoires; tempêtes, vent contraire,  ...</description>
			<category>Centre d'information</category>
			<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 16:57:49 GMT</pubDate>
			<comments>http://grandeurnature.team-talk.net/centre-d-information-f96/armee-t440.htm#8799</comments>
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			<title>Illahun</title>
			<link>http://grandeurnature.team-talk.net/centre-d-information-f96/illahun-t406.htm</link>
			<dc:creator>Weykyu de kellewic'h</dc:creator>
			<description>Illahun. Ah, Illahun, la Riche, Illahun la Puissante, Illahun la commerçante. Simple cité dans un petit détroit, Illahun ne serait pas devenue assez grande pour faire partie d'une des cinq cités de Tamascala si elle ne contrôlait un axe principal entre les terres de l'est et celles de l'ouest. Avant-poste du désert, la cité y lance de nombreuses caravanes, qui reviennent bien souvent chargés de précieuses ressources et mercenaires.



 Les bâtiments, essentiellement bâtis en bois, se sont construits  ...</description>
			<category>Centre d'information</category>
			<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 16:49:11 GMT</pubDate>
			<comments>http://grandeurnature.team-talk.net/centre-d-information-f96/illahun-t406.htm#8426</comments>
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